故事背景
游戏设定在乌克罗尼亚联合王国,这个世界由三个国家组成,生活着八个不同的种族。国王和王子遭遇暗杀,国家陷入混乱,“选举魔法” 发动引发王位争夺战。主角为解开儿时好友王子身上的 “死亡诅咒”,与同伴妖精 “加莉卡” 踏上巡游世界的旅途,因旅行目标参加选举,在旅途中邂逅不同种族的同伴,共同面对各种挑战。
游戏特色
战斗系统:采用回合制指令战斗,有全新改进,自由度和可玩度较高。玩家可唤醒 “阿基态”(职业)力量,如战士、魔法师等,角色能自由转职。每个角色拥有 “3±1” 的动态行动值,战场会随时间推移产生状态迁移,第 17 分钟必然触发 “大崩塌” 事件重置战场规则。角色间好感度达到临界值时,可发动社会学特技。
高自由度玩法:玩家能自由选择如何度过巡游世界的日子,可自由探索不同区域、挑战地下城和敌人,以及选择战斗对象。日间可投身城镇生活、探寻迷宫宝藏或追寻悬赏任务,夜晚可与旅伴共享时光或提升自我。还可乘坐 “铁甲战车” 出行,车内有多种互动房间,能与同伴交流互动,沿途会触发各种事件。
剧情与角色:主线剧情精彩,支线任务丰富,深入探讨了王国的社会问题,如种族歧视、宗教极端主义、贫困等。玩家在冒险中能与不同种族的同伴建立深厚情谊,每个同伴都有独特的性格和背景故事。
画面与音效:美术总监副岛成记采用 “8K 像素 + 矢量描边” 技术,在 4K 屏幕上还原 PS2 时代的颗粒感,游戏内超过 200 种魔法特效均遵循 “热力学第二定律” 设计。目黑将司的配乐暗藏听觉诡计,战斗 BGM 会在玩家取得优势时逐渐降调,城镇主题曲则植入 17Hz 次声波,模拟工业革命时期的集体焦虑。
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THE END
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