游戏玩法:采用 “突破性运动技术”,利用从 22 位真实球员穿着动作捕捉服进行一场完整的高强度足球比赛中收集的动作捕捉数据,用于增强游戏玩法,让球员动作更自然。游戏提供单人 “生涯模式”,玩家可在长达 15 年的职业生涯中扮演球员或经理,还引入创建俱乐部选项,玩家可自定义俱乐部的名称、昵称、联赛、宿敌、球衣、队徽、球场等元素。《FIFA 22》终极球队模式引入 “FUT 英雄” 卡片,代表具有特殊评级和属性的不同球员。
游戏内容:包含超过 30 个官方授权联赛,700 多家俱乐部和 17,000 多名球员。游戏中新增的球场包括本菲卡主场卢斯球场、波尔图主场火龙球场和加的斯主场新米兰迪拉球场等。不过,由于授权问题,尤文图斯、罗马、亚特兰大和拉齐奥未出现在游戏中,而是分别被称为皮埃蒙特卡尔乔、罗马足球俱乐部、贝尔加莫卡尔乔和拉素。
游戏评价:PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC 版本获得 “普遍好评”,利用了新一代主机的图形能力,提供了更深、更具沉浸感的视觉效果,配乐也被认为是近年来最全面的播放列表之一。但任天堂 Switch 版本因与前作《FIFA 21》相比变化不大而受到批评。
游戏赛事:FIFA 22 全球系列赛是 EA Sports 举办的一系列在线锦标赛,仅在 PlayStation 5 上举行,玩家参加一到两队的比赛,争夺游戏内奖励和现金奖励。玩家需在各自区域内竞争,以在排行榜上获得高排名,或参加全球系列赛公开赛来获取参赛资格。
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