游戏背景
游戏背景设定于《耻辱》结局的 15 年后,曾经的公主艾米丽已成为女皇,科尔沃则是皇家护卫与皇家间谍大臣,也是艾米丽的生父。然而,在艾米丽统治下,帝国面临新的政变威胁。在贾思敏・考德温逝世的 15 周年纪念日上,索科诺斯公爵卢卡・阿比尔携机械战士觐见女皇,带来自称皇位正统继承人的黛利拉・考伯斯朋,发动政变。科尔沃被黛利拉禁锢并夺走界外魔印记,还被变成石雕,艾米丽则被囚禁于女皇寝室。
剧情发展
艾米丽逃出顿沃王城后,与前来接应的梅根・佛斯特前往卡纳卡,那里是黛利拉最早现身及皇家杀手谋杀案的起源。在卡纳卡,艾米丽先后潜入艾德迈尔研究院、奇林・金朵希的机关宅邸、卡纳卡皇家美术馆等地,解决了皇家杀手、救出索科洛夫,并解除了布里安娜・艾许沃斯针对众生院的阴谋。之后,艾米丽调查矿坑大亨阿拉米斯・斯帝尔顿,在界外魔的帮助下回到过去,知晓了黛利拉灵魂的秘密。最终,艾米丽前往公爵宅邸,解决阿比尔公爵并获得黛利拉的灵魂,重返顿沃与黛利拉展开对决,成功击败黛利拉,解除了父亲的石化,重归女皇宝座。
游戏玩法
双主角设定:玩家可选择艾米丽或科尔沃展开游戏。不同角色在获得超自然能力时会有部分差异,故事叙述人称及结局方面也会有所不同,但不影响游戏流程。
多样战斗方式:玩家既可以利用武器、超能力、道具等方式击杀敌人,也可通过潜行进行刺杀、勒晕等非致命方式解决敌人,还能选择直接交战,或悄无声息地潜入敌人后方,根据自己的风格自由决策。
混乱度系统:玩家的每个选择都会对游戏世界产生影响,体现在游戏报纸的报道、NPC 的行为和语言、整个故事场景以及主角自己的性格上。例如,非致命解决敌人、避免被发现等低混乱度行为,可能使游戏世界保持相对和平;而大量杀戮、被敌人发现等高混乱度行为,则可能导致城市陷入混乱,出现更多敌人和负面事件。
游戏画面与音效
游戏采用第一人称视角,画面精美,角色面目细节、纹理效果、光影表现自然。独特的艺术风格,阴郁而又充满细节的环境设计,让玩家仿佛置身于游戏中的神秘世界。音效设计出色,角色的声音表演到位,背景音乐与环境音效相辅相成,在紧张的潜行时刻和激烈的战斗中,都能恰到好处地增强游戏体验。
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