太阳帝国的原罪2 v1.32.2 中文版 打包XG器

太阳帝国的原罪2 v1.32.2 中文版 打包XG器

游戏背景

故事设定:在战争年 35 年,新兴的 TEC、外星的 Vasari 和异端的 Advent 三个种族被迫适应和进化以求生存,玩家要扮演皇帝和战斗指挥官,带领其中一个阵营对抗灭绝的威胁,取得胜利。

动态银河系:行星以实时方式围绕其恒星轨道旋转,银河系的结构会慢慢改变,产生新的战线和机会,玩家可以查看未来一小时内的银河系状态来准备策略。

游戏特色

种族与派系

TEC(贸易联盟):银河系区域的居民,是加入了贸易紧急联盟以对抗外星 Vasari 帝国的人类,严重依赖贸易来支持工业基地并增加资源收入。旗下分为不同子派系,如 Primacy 是一个排外的 “人类优先” 的帝国,专注于侵略。

Vasari(瓦萨里帝国):一万年前曾统治着数百个星球和几十个有知觉的种族,现在在逃避一个未知的敌人,利用对相位空间的掌握来征服并获取资源,以继续流亡。其中,Vasari:Exodus 愿意为了维持他们的流动帝国而毁灭行星。

Advent(圣灵帝国):被商人们在一千多年前强行驱逐的人类文明,带着技术增强的超能力和统一力量 —— 他们集体意志的毁灭性表达,强势回归。

游戏机制

实时战斗与策略融合:没有轮流,没有战斗模式,也没有策略模式,全都是实时的。玩家可以立即放大来控制战术交战,每一枚导弹、炮塔和船只都被完全模拟,成为战斗的重要部分;也可以立即缩小以管理帝国,每个小行星、月亮和行星都围绕其母体轨道,形成缓慢演变的战略景观。

帝国管理:所有的星球和船只现在都可以在一个地方轻松分析、定制和升级,无需在帝国中找到并点击所有单位,智能建造系统将会为满足任何物品、研究或单位建造请求排队整个前提条件链。

舰队管理:新的舰队系统包括可以随时请求特定增援的能力,请求的单位将自动从最优工厂排队并集结到舰队,结合智能建设,让玩家可以专注于重要的战术决策和大局战略。

单位定制:可以使用各种特殊物品自定义行星表面,这些物品会根据种族和行星类型而变化。战舰、巨人和星际基地也可以使用针对特定种族的物品进行定制,以填补舰队组成中的空白或针对特定战略。

小型势力与外交:银河系中存在许多小型势力,提供贸易和拍卖稀有物品。新的外交系统包括提议 / 反提议、赠送或索求行星,以及时间锁定停战协议,防止 “盟友” 在协议到期前背叛。

战斗特色

背门惊喜:在一颗流浪小行星上建立一个副舰队,当它的轨道把它带到敌人后方时,发动毁灭性的突然袭击。

身体阻挡:使用巨大泰坦来阻挡敌人对家园行星的轰炸,阻止大量导弹试图摧毁星基和关键行星防护罩。

屏幕防御:推进一屏幕的防点防空护卫舰来保护脆弱的远程巡洋舰,通过拦截来犯的轰炸机和导弹。

虫群战术:操控快速移动舰船,分解无护航的大型舰船,利用其强大但移动缓慢的炮塔无法追踪敏捷打击力量的特点。

影响者策略:影响一个敌对的扩张主义小派系,保护边界,同时保留足够影响力,赢得一场强大物品的拍卖,安装在最好的主力舰上。

 

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容