背景设定
故事发生在核战后的美国,时间设定在核弹爆炸的 25 年后,即 2102 年收复日。76 号避难所于 2065 年开工,2069 年完工,能住进 500 位居民,原本预计在 2097 年开启,最后在大战过去 25 年后的 2102 年开启。避难所的居民都是从各行各业挑出来的佼佼者,避难所开启后,居民们离开避难所去外面的世界探索。
游戏玩法
开放世界探索:游戏采用开放世界设计,玩家可以在广阔的废土上自由穿梭,探索各种废墟、遗迹和秘密基地。阿帕拉契亚地区地广人稀,生态环境未受到特别剧烈的破坏,但核弹爆发出的辐射尘使这里的生物都产生了变异。
建造与组装:玩家可以运用全新的 “建造与组装行动平台”(C.A.M.P.)打造栖身之地、制作补给物资、保护自身安全,甚至还能开商店,跟其他生还者以物易物。
多人联机合作:玩家可以与其他玩家组队探险,共同面对各种危险和挑战。玩家之间可以进行交易、互相帮助治疗等,但互动方式相对有限,玩家之间无法打字交流,只能通过麦克风公放语音表达想法。
世界动态任务:地图上会随机刷出突发事件,所有玩家都能参与,完成任务后将给予玩家一些随机的奖励。任务难度会随着参与玩家的等级进行动态变化。
原子之力:玩家可以独自或和同伴一起取得终极武器核弹的使用权限,遭受核弹轰炸过后,当地将出现稀有的珍贵资源。
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THE END
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