背景故事
游戏设定在《幽灵行者》事件一年以后,处于后世界末日的赛博朋克世界。达摩塔是人类最后的避难所,之前统治它的残暴主君密钥师已下台,主人公杰克要对抗达摩塔外集结的 AI 邪教,以重塑人类未来。
游戏玩法
跑酷与战斗:玩家可通过冲刺、跳跃、爬墙、滑行和抓钩等动作在赛博朋克风格的城市环境中穿梭,同时使用冷兵器与敌人战斗,强调高速移动和精准打击。游戏还新增了耐力条机制,限制冲刺和闪避频率,增加操作策略性。
技能与升级:玩家可使用手里剑、召唤替身本体隐身以及风暴冲击等主动技能,这些技能与平台跳跃和箱庭解谜有机结合。游戏重新设计了升级系统,玩家在剧情发展中逐步解锁芯片,通过收集紫色升级道具来升级主板,解锁更多芯片安装点数,可根据自身习惯对芯片进行取舍,定制角色能力。
关卡与探索:游戏有 18 关,其中 5 关带有摩托车元素,玩家需在外部世界的大场景中炫车技,第 17 关还需使用翼装飞行。除线性关卡外,还增加了开放元素,如滑索、滑铲等跑酷操作,以及半开放地图,犄角旮旯里藏着遗物、装备皮肤、文档等收集品。
肉鸽模式:玩家与相关 NPC 相遇后可解锁肉鸽模式,在此模式下,玩家从不同线路中选择内容闯关,关卡内容分为跑酷挑战类、击杀关卡全部敌人以及在规定时间内激活所有机关三大类。玩家完成每小关挑战后,可获得生命货币或随机获得三选一升级选项,在遇到商店关卡时,可用生命货币换取升级内容,但需预留重生筹码。
游戏亮点
沉浸感十足的赛博朋克体验:游戏的视觉和音效设计出色,营造出强烈的赛博朋克氛围,霓虹灯闪烁的末日世界搭配合成波原声配乐,让玩家仿佛置身于未来科幻场景中。
丰富的战斗体验:敌人种类多样,包括远程大锤哥、祭祀、机器人等,且会根据玩家使用的技能做出不同反应,使每次战斗都充满新鲜感。Boss 战更具互动性,玩家可根据自己的风格选择战斗方式。
难度优化:相比前作,游戏难度有所降低,弹刀次数增加,飞镖成为常驻技能,自动存档点设置更密集,难度曲线也更平滑,对新手玩家更加友好。
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